Sõjakäigud |
---|
OS AP SI TrP WL Vabadus PT TS MsP TV WT LK LKV PPA - TFGE |
Era |
Ka V - AOL AoG AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BRE CA CEoM D+E D+F D+A D+E+E+E D+N D+S DotD EE0 EB EBE EH EM EoA EoA EoHS EoMR EoM EoS EotF EotF+D EotFfS EE EE+D EE+EoM+D ER F FA F FC GEE GE GEae GS GE GA He H+N HA I IC JDM JE JNA JZ LDE LME ME+D MCE0B ME ME+D ME+EoM+EoM+D MR NSE OMPTAoHE OMPTDE PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PDE RE RoCE SF+D SR TT T+D Uw WK WC WE |
Keel |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Haldjate pikk iga ja loomupärane taibukus võimaldavad neil saavutada sõjakunstis meisterlikkuse ka siis, kui nad sõdimist väga ei hinda. Haldjad mäletavad kõike paremini kui inimesed ning suudavad sageli loomupäraselt teha asju, mida teised peavad õppima. Nõnda on neil harvadel juhtudel, mil haldjas valib sõjakunsti tee, tulemuseks meisterlik väejuht.
Erimärkused:Selle üksuse väejuhioskus võimaldab kõrvalasuvatel sõbralikel üksustel teha suuremat kahju, kui nad on juhist madalama tasemega.
Eelmine tase: | Haldjakapten |
---|---|
Edutamise järel saab: | |
Maksumus: | 55 |
EP: | 62 |
Liikumine: | 5 |
KP: | 150 |
Tase: | 3 |
Hoiak: | ükskõikne |
ID | XRPG Elvish Marshal |
Võimed: | allied leadership |
mõõk tera | 10 - 4 lähirünnak | ||
vibu torge | 8 - 3 kaugrünnak |
Vastupanuvõimed: | |
---|---|
tera | 0% |
torge | 0% |
löök | 0% |
tuli | 0% |
külm | 0% |
müstiline | -10% |
Maastik | Liikumiskulu | Kaitse |
---|---|---|
Koobas | 3 | 30% |
Küla | 1 | 60% |
Künkad | 2 | 50% |
Liiv | 2 | 30% |
Loss | 1 | 60% |
Lumi | 2 | 30% |
Läbimatu | 99 | 30% |
Läbimatu | 99 | 20% |
Madal vesi | 3 | 20% |
Mets | 1 | 70% |
Mäed | 3 | 60% |
Rannakaljud | 2 | 30% |
Seenesalu | 2 | 50% |
Soo | 2 | 30% |
Sügav vesi | 99 | 20% |
Tasandik | 1 | 40% |